Yu-Gi-Oh! Booster Display der Edition Chaos Origin in Deutsch und 1. Auflage.
Das Yu-Gi-Oh! Booster Display der Edition Chaos Origin in Deutsch enthält:
Die Mächte von Licht und Dunkelheit verweben sich – OPENING THE GATES OF CHAOS!
Mach dich bereit für das Duell deines Lebens! Chaos Origins bringt den einzig wahren legendären King of Games zurück – zusammen mit einigen seiner bekanntesten Monster aus dem originalen Yu-Gi-Oh! Manga und Anime.
Mit Yami Yugi auf Pack und Box interpretiert dieses neue 100-Card Booster Set Monster wie Black Luster Soldier und Magician of Black Chaos völlig neu – mit mächtigen neuen Effekten, die auch im heutigen Turnier-Meta bestehen können. Dazu kommen fünf frame-breaking Extended Art Cards, die deine Duelle auf völlig neue Weise zum Leben erwecken.
Die Ritual Monsters, mit denen alles begann – neu interpretiert!
Halte Ausschau nach neuen Versionen der ursprünglichen Ritual Monsters Magician of Black Chaos und Black Luster Soldier sowie nach einer neuen Ritual Spell Card, mit der du eines der beiden Monster beschwören kannst.
- Beide Monster sind von aktivierten, nicht zielenden Effekten deines Gegners unberührt.
- Der neue Magician of Black Chaos verhindert, dass dein Gegner deine Spells & Traps zerstört oder verbannt.
- Der neue Black Luster Soldier kann nicht durch Battle zerstört werden.
- Der neue Magician of Black Chaos holt dir bei seiner Beschwörung eine Spell Card aus deinem Graveyard auf die Hand.
- Der neue Magician of Black Chaos kann einmal pro Zug eine Card deines Gegners verbannen.
- Der neue Black Luster Soldier verbannt bei seiner Beschwörung eine Card deines Gegners.
- Der neue Black Luster Soldier erhält 1500 ATK, wenn er ein gegnerisches Monster durch Battle zerstört, und kann danach erneut angreifen.
- Eine vielseitige Ritual Spell ermöglicht dir den Zugriff auf beide Monster.
- Die Ritual Spell kann aus deinem Graveyard auf die Hand zurückkehren – zusammen mit einem Monster, das sie erwähnt. Alle Yugi-Monster dieses Sets erwähnen diese Card.
- Beide Monster sind sowohl als Extended Art als auch in regulären Versionen erhältlich.
Neue Versionen von Yugis berühmtesten Monstern
- Summoned Skull ist zurück und bereit, Chaos zu entfesseln. Er kann eine Ritual Spell aus deiner Hand oder deinem Deck in den Graveyard legen und anschließend das passende Ritual Monster aus deinem Deck auf die Hand nehmen.
- Celtic Guardian hat zahlreiche neue Fähigkeiten erhalten, darunter einen Effekt, mit dem du 3 Cards ziehen und anschließend 2 Cards abwerfen kannst.
- Kuriboh zeigt sich in einem niedlichen Griffore-Kostüm. Es kann deine Life Points wie das ursprüngliche Kuriboh schützen – diesmal sogar vor Effect Damage –, allein den vollständigen Tribute für den Ritual Summon eines Level 8 Monsters stellen oder eine Quick-Play Spell oder Trap setzen, die die brandneue Ritual Spell Card des Sets erwähnt.
Revenge of the "Sacred Beasts"!
Aber Chaos Origins hat noch weit mehr zu bieten. Schließlich drehte sich die ursprüngliche Storyline von Yu-Gi-Oh! GX um die drei Sacred Beasts – und jetzt sind sie mächtiger als je zuvor zurück.
Die neuen Versionen der Sacred Beasts selbst können ausschließlich durch den Effekt einer „Sacred Beast“ Card beschworen werden. Das Set enthält jedoch so viele davon, dass ihre Beschwörung einfacher wird als je zuvor. Gleichzeitig verfügen alle drei über verbesserte Versionen ihrer ursprünglichen Fähigkeiten.
- Du kannst jedes Sacred Beast in deiner Hand vorzeigen, um eine passende „Sacred Beast“ Card aus deinem Deck auf die Hand zu nehmen. Uria sucht Traps, Hamon Spells und Raviel Monsters.
- Uria erhält ATK für jede Trap in jedem Graveyard – nicht mehr nur für Continuous Traps in deinem eigenen Graveyard – und kann jede Spell oder Trap auf dem Feld zerstören, nicht nur verdeckte Cards.
- Hamon fügt deinem Gegner 1000 Damage zu, sobald ein Monster in dessen Graveyard gelegt wird – nicht mehr nur dann, wenn Hamon selbst ein Monster durch Battle zerstört.
- Raviel tributed statt eines Monsters nun 2 Monsters, zerstört alle Monsters deines Gegners und erhält 1000 ATK für jedes dadurch zerstörte Monster.
Der Special Summon der Sacred Beasts wird außerdem durch einen neuen Level 8 „Sacred Beast“ Supporter deutlich einfacher. Er macht genau eine Sache – Sacred Beasts Special Summonen – dafür aber von nahezu überall.
- In deiner Hand kannst du ihn vorzeigen, um ein Sacred Beast aus deiner Hand als Special Summon zu beschwören.
- Auf dem Feld kannst du ihn verwenden, um ein Sacred Beast aus deiner Hand oder deinem Graveyard als Special Summon zu beschwören.
- Im Graveyard kannst du ihn verbannen, um ein Sacred Beast aus deinem Graveyard als Special Summon zu beschwören.
Auch darüber hinaus gibt es jede Menge neuen Sacred Beast Support. Ihre neue Field Spell lässt dich 3 Cards in den Graveyard legen, um ein Sacred Beast aus deiner Hand, deinem Deck, Graveyard oder deiner Banishment als Special Summon zu beschwören. Zusätzlich wird dieses Monster gegen aktivierte Spell & Trap Effects deines Gegners immun.
Und als wäre das nicht genug, lässt dich die Field Spell sogar zwei Cards pro Zug ziehen, wenn du eines der Level 10 Sacred Beasts kontrollierst.
Und das ist erst der Anfang. Zeit, deinen inneren Kagemaru zu entfesseln!
Blitzclique Rules
Die Blitzclique-Familie fristet ein karges Dasein in einer Stadt, die hoch oben am Himmel schwebt. Jetzt kannst auch du dieses brandneue Theme rund um Thunder Scavengers spielen.
Die zentralen Blitzclique Monsters besitzen Effekte, die sich in deiner Hand aktivieren, um etwas zu zerstören und anschließend entweder sich selbst oder ein anderes Blitzclique Monster aus deiner Hand als Special Summon zu beschwören.
Alle Blitzclique Monsters, die bereits auf dem Feld waren und die Zerstörung mitbekommen haben, können anschließend aus den Überresten Loot machen und dir weitere Blitzclique Cards auf die Hand holen. Welche Art von Card du erhältst, hängt davon ab, welches Monster den Loot einsammelt.
Angeführt werden sie von ihrem älteren Leader, der bis zu 3 Thunder Monsters gleichzeitig aus deiner Hand beschwören kann. Außerdem sorgt er dafür, dass seine Truppe sicher nach Hause kommt, indem er ein anderes Thunder Monster auf die Hand zurückgibt, um den Effekt eines gegnerischen Monsters zu negieren.
Und wo ist dieses Zuhause? Natürlich ihre Field Spell. Wenn die unkontrollierbaren Mech-Beasts aus dem Sand unter ihnen auftauchen, tritt die Blitzclique-Familie in Aktion, sucht das passende Mitglied direkt aus dem Deck auf die Hand und schickt es mit zusätzlichen 500 ATK/DEF in den Kampf.
It’s Time to En Passant!
In einem Booster Set, das dem King of Games gewidmet ist, darf natürlich auch ein Theme rund um eines der ältesten Spiele der Welt nicht fehlen: Schach.
Das riesige schwebende Chessboard ist das Herzstück eines brandneuen World Premiere Themes, das dir einiges abverlangen wird. Wie beim Schach selbst steckt hier viel Strategie dahinter. Deshalb verwenden wir im Folgenden vereinfachte Namen für die Figuren.
Das Chess Theme gehört zu den seltenen Themes ohne Main Deck Monsters. Stattdessen arbeitet es mit Spells, Traps und Synchro Monsters und nutzt intensiv das Platzieren von Monster Cards in den Spell & Trap Zones.
Aktuell gibt es vier Chess Monsters: den „King“ (Level 10), den „Rook“ (Level 8), den „Knight“ (Level 7) – alle mit ordentlich ATK – sowie den „Pawn“ (Level 2 und zusätzlich ein Tuner). Alle vier sind Synchro Monsters.
- Die Chessboard Field Spell lässt dich in jedem Zug ein Level 2 Chess Piece – den „Pawn“ – direkt aus deinem Extra Deck beschwören und zusätzlich einen Chessman aus deinem Extra Deck in deine Spell & Trap Zone legen.
- Mit Ausnahme des „Pawn“ besitzen Chessmen Effekte, die sich aktivieren, wenn sie in der Spell & Trap Zone liegen. Der „Knight“ holt eine Chess Spell Card aus deinem Deck auf die Hand. Der „King“ holt eine Chess Trap Card aus deinem Deck oder Graveyard. Der „Rook“ kann gewissermaßen eine Rochade durchführen und einen „King“ aus deinem Extra Deck in die Spell & Trap Zone legen.
- Während sie in deiner Spell & Trap Zone liegen, besitzen die Figuren zusätzliche Fähigkeiten. Der „Knight“ fügt deinem Gegner jedes Mal 500 Damage zu, wenn dieser eine Card oder einen Effekt aktiviert. Der „King“ begrenzt deinen Gegner auf nur 5 Monster Effects pro Zug. Der „Rook“ schützt alle deine Chess Cards davor, durch gegnerische Card Effects zerstört zu werden.
- Während sie als Monsters auf dem Feld liegen, kann jeder Chessman eine andere Card vom Feld verbannen – normalerweise ein gegnerisches Monster.
- Verwendet der „Pawn“ diesen Effekt, wird er befördert: Er wechselt auf die Seite deines Gegners, kehrt anschließend in dein Extra Deck zurück und beschwört ein beliebiges Chess Piece aus deinem Extra Deck als Special Summon.
- Wird eine Chessman Monster Card, die du kontrollierst, zerstört – selbst wenn sie sich in deiner Spell & Trap Zone befindet –, lässt dich die Chessboard Field Spell einen beliebigen Chessman aus deiner Spell & Trap Zone ins Extra Deck zurücklegen und anschließend sofort als Special Summon beschwören.
- Chess Pieces besitzen keine besonderen Summoning Restrictions und können deshalb auch ganz normal per Synchro Summon beschworen werden.
Alles verstanden? Keine Sorge – der Club trifft sich nach der Schule, falls du noch eine Auffrischung brauchst.
Wie beim echten Schach gibt es außerdem spezielle Opening Moves. Eine besondere Trap Card ermöglicht dir Folgendes:
- Lege eine „Chessboard“ Field Spell aus deiner Hand, deinem Deck oder Graveyard direkt aufs Feld.
- Beschwöre einen Level 2 oder Level 7 Chessman – „Pawn“ oder „Knight“ – als Special Summon in die Extra Monster Zone.
- Lege 1 Chessman aus deinem Extra Deck in deine Spell & Trap Zone.
- Falls dein Gegner beginnt, kannst du diese Trap während seiner Standby Phase sogar direkt aus deiner Hand aktivieren. Checkmate!
Eine weitere starke World Premiere Card ist ein neues Level 8 Tuner Monster. Es gehört zwar nicht zum Chess Theme, harmoniert aber perfekt mit dessen Strategie.
- Du kannst dieses Monster aus deiner Hand als Special Summon beschwören, wenn sich ein Synchro Monster auf deinem Feld oder in deinem Graveyard befindet.
- Bei seiner Beschwörung kannst du bis zu 3 unterschiedliche Synchro Monsters aus deinem Extra Deck und/oder Graveyard in deine Spell & Trap Card Zone legen. Zusätzlich erhältst du ein Token Monster mit einem Level entsprechend der Anzahl der platzierten Synchro Monsters.